《双点医院》(Two Point Hospital) 是由双点工作室开发、世嘉发行的一款模拟经营类游戏,于2018年8月30日首次登陆PC平台,后续扩展至Xbox One、PS4、Switch及移动端。作为经典游戏《主题医院》的精神续作,它以幽默搞怪的风格、丰富的医疗系统和深度经营玩法为核心,玩家需扮演院长,从零开始打造一所顶尖医院,治疗稀奇古怪的病症,管理个性鲜明的医护人员,最终将业务扩展至整个双点县。
在《双点医院》中,玩家将面对光头症、立体症等荒诞病症,通过建造全科诊所、DNA实验室、精神病科等多样化科室,雇佣并培训医生、护士、勤杂工等员工,优化医院布局以提升效率。游戏融合了策略规划、资源管理和员工培养等元素,同时以卡通画风和幽默剧情为特色,例如病人会因“无聊”而降低幸福感,医生可能因“饥饿”而罢工。玩家需平衡医疗质量、员工士气和财务状况,逐步解锁新区域和技术,最终成为医疗界的传奇。
1. 荒诞病症与幽默治疗
游戏包含光头症、立体症等超现实病症,治疗方式同样离奇,例如用“DNA修复机”解决遗传问题,或通过“精神病科”的特殊疗法安抚患者,营造轻松诙谐的氛围。
2. 深度员工管理系统
每位员工拥有独特技能和特质(如“治愈者”提升治疗效果,“一学就会”加速技能学习),玩家需根据科室需求分配角色,并通过培训、晋升提升能力,同时管理员工幸福感以避免离职。
3. 自由医院设计与扩建
玩家可自定义医院布局,规划走廊、病房、等待区等区域,甚至扩展至多栋建筑。装饰性设施(如绿植、海报)能提升医院名望,吸引更多患者。
4. 多平台适配与持续更新
游戏支持PC、主机及移动端,并定期推出DLC(如“文化冲击”“亲密接触”),新增病症、科室和挑战,保持长期可玩性。
1. 初期建设与资源管理
开局需优先建造全科诊所、药房和基础诊断室,确保资金流稳定。通过高额诊断费(如DNA实验室)积累初始资本,同时规划培训室以快速培养技能医生。
2. 科室扩展与员工培养
随着声誉提升,逐步解锁精神病科、外科等高级科室。招募时注重员工技能匹配度(如DNA医生需遗传学技能),并通过外教培训或内部晋升提升团队效率。
3. 应对挑战与优化运营
面对传染病爆发、员工士气低落等突发事件,需灵活调整策略。例如,通过加薪、增设休息室提升幸福感,或利用营销活动吸引患者。后期需优化设备升级(如三级医疗装备)以提高治愈率。
1. 前期聚焦高利润科室
优先建造电磁实验室和DNA实验室,利用高额诊断费快速积累资金,避免因患者流量不足导致破产。
2. 合理规划培训与晋升
初期建立简易培训室,重点培养全科医生的基础技能。中期通过外教培训提升员工等级,解锁高级治疗能力。
3. 员工管理技巧
解雇薪酬过高或技能冗余的员工,保留具有“一学就会”“治愈者”等特质的成员。通过集体加薪或增设娱乐设施(如零食柜)提升士气。
4. 布局优化与患者流量
精确规划走廊和科室位置,减少患者移动时间。在等待区放置装饰物避免无聊,提升整体评价。
5. 研究与创新
后期投入资源升级设备,参与协作研究项目解锁新技术,将医院打造为医疗航母。
- 轻松解压的幽默体验:荒诞病症与搞笑对话适合休闲玩家。
- 策略深度与自由度:从科室规划到员工培养,提供丰富决策空间。
- 多平台适配:PC、主机、移动端无缝切换,满足不同场景需求。
- 持续更新内容:DLC新增关卡和玩法,保持长期新鲜感。
适合人群:模拟经营爱好者、策略游戏玩家、追求轻松幽默体验的休闲用户。