《死亡与税赋》(Death and Taxes)中文版是一款以“死神公务员”为主题的2D手绘风格叙事冒险游戏。玩家将扮演一位端坐在办公室的死神,依据命运(Fate)的指令裁定人类的生死,同时平衡环境、经济、健康、和平四大领域数值,避免世界陷入混乱。游戏融合策略模拟、道德抉择与多结局设计,每一次选择都将影响个人命运与世界走向。
在《死亡与税赋》中,玩家每日需处理人类档案,通过标记“生”或“死”完成工作。看似简单的操作背后,实则暗藏复杂的因果链——每个决策可能引发蝴蝶效应,导致世界秩序崩塌或晋升至管理层。游戏以黑色幽默的笔触,探讨生死、权力与道德的边界,玩家需在“社畜日常”与“世界命运”间找到平衡点。
1. 角色扮演:扮演死神公务员,处理档案、与命运对话、管理办公室事务。
2. 数值平衡:通过决策调整环境、经济、健康、和平四大领域数值,避免极端化。
3. 多结局系统:根据选择触发3种世界结局(混乱、乌托邦、平衡)及4条主线结局(命运的宠儿、炒鱿鱼、接手、篡位者)。
4. 道具系统:利用台灯观察领域变化、水晶球预测正负面影响、镜子获取隐藏提示。
5. 角色互动:与老板(命运)、同事、NPC交流,解锁剧情分支与成就。
1. 手绘风格与荒诞叙事:独特的水彩画风构建奇幻冥界,搭配黑色幽默剧情,营造荒诞哲理氛围。
2. 道德抉择与蝴蝶效应:每个生死标记均关联个人晋升与世界命运,需权衡短期利益与长期影响。
3. 高自由度与重复可玩性:8种四属性高低结局、3种世界结局、4条主线结局,支持多次游玩探索不同剧情。
4. 沉浸式角色扮演:从换装(鹰头、猫娘头等)到日常互动(逗猫、购物),细节丰富增强代入感。
5. 策略模拟深度:需结合台灯、水晶球信息制定决策,避免因数值失衡导致游戏失败。
1. 初始策略:前2-3周目优先积累金币,清空道具店(水晶球、台灯、橡胶老鼠为关键道具),橡皮擦用完次日刷新可重复购买。
- 前期跟随命运指令涨薪,同时用台灯观察领域变化,水晶球预测正负面影响。
- 中期通过调整生死标记微调四大领域数值,避免极端化。
- 平衡结局需在14天前保持水晶球为蓝色,14天后通过降低某些数值使其变灰。
- “我爱菠萝!”:标记喜欢菠萝披萨的角色为“生”。
- “蓝色蛋”:第七天多戳蛋触发(可反复获得)。
- 拒绝命运指令可能导致被炒鱿鱼。
- 平衡四大领域数值至中档可触发“平衡世界”结局。
- 极端数值(如环境-88或88)触发对应混乱/乌托邦结局。
- 适合人群:喜欢叙事驱动、策略模拟、道德抉择的玩家;对黑色幽默与荒诞哲学感兴趣的玩家。
- 核心亮点:以“死神打工”为切入点,将生死抉择与数值管理巧妙结合,搭配多结局与高自由度,提供深度沉浸体验。
- 对比同类作品:延续《请出示文件》《王权》的叙事风格,但通过“死神”主题与数值平衡机制,打造出更复杂的策略维度。
- 推荐理由:无论是想体验“社畜死神”的荒诞日常,还是探索多结局的叙事魅力,《死亡与税赋》中文版均为不可错过的佳作。
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