《人力电气公司》是一款以电力行业为背景的模拟经营策略游戏,玩家扮演电力公司管理者,通过竞标电厂、采购燃料、铺设电网、管理团队等操作,在动态市场环境中扩展电力网络,最终以供电城市数量和收益决出胜负。游戏融合资源管理、市场博弈与团队协作元素,适合2-6人参与,单局时长约90-120分钟。
游戏以20世纪初电力革命为背景,玩家需从竞拍传统煤炭电厂起步,逐步过渡至核能、可再生能源等现代电厂。资源价格随市场供需波动,玩家需平衡成本与扩张速度,同时应对竞争对手的策略干扰。游戏包含“科技树升级”“自动化发电厂”等扩展系统,支持国际市场拓展与清洁能源研发,强调长期规划与短期决策的结合。
1. 初始设置
- 每位玩家获得50元启动资金,选择颜色标识的小房子作为电力公司代表。
- 随机决定玩家顺序,按人数选择相邻区域作为游戏版图,布置初始资源(煤、油、垃圾、核能)。
- 洗匀电厂卡,丢弃8张后剩余卡堆面朝下放置,将电厂13号置于顶部面朝上,Step3卡置于底部面朝下。
2. 回合流程
根据玩家拥有城市数量排序,数量相同则比较最大电厂号码,号码大者优先。
按顺序主持拍卖,玩家可竞拍可拍卖市场中的电厂,出价需高于上家,放弃者无法参与后续拍卖。
按逆序购买与电厂资源符号匹配的燃料,购买量不超过电厂发电需求的2倍。
按逆序支付城市费用和连接费,扩展供电网络,需避免重复进入同一城市。
按顺序发电并补充资源,根据供电城市数量获得收益。
3. 终局条件
- 当任意玩家拥有17座以上城市时,游戏进入终局,供电量最高者获胜。
1. 电厂竞拍
- 玩家需评估电厂类型(煤炭、油、垃圾、核能)与资源消耗效率,竞拍高性价比电厂以降低长期成本。
- 策略博弈:通过高价竞拍干扰对手,或保留资金用于后续关键回合。
2. 资源管理
- 动态市场:资源价格随供需波动,玩家需预测市场趋势,囤积低价资源或灵活采购。
- 风险控制:避免过度依赖单一资源,平衡混合型电厂与专用型电厂的搭配。
3. 电网扩张
- 成本优化:连接费随距离增加,需规划最短路径以减少支出。
- 地域竞争:优先占领资源丰富或对手集中的区域,限制对手扩张空间。
1. 开局策略
- 优先竞拍低成本煤炭电厂,快速积累资金,避免过早投入高成本核能电厂。
- 初始资源采购以“满足当前发电需求+少量储备”为原则,防止资金链断裂。
2. 中期运营
- 科技树升级:优先研发“自动化发电厂”技术,减少人工成本,提升发电效率。
- 市场监控:关注对手电厂类型与资源储备,针对性囤积对手稀缺资源,制造竞争压力。
3. 终局决胜
- 城市扩张:在终局前集中资源扩展供电网络,优先进入对手未覆盖的高收益城市。
- 资源垄断:通过控制关键资源(如核能)限制对手发电能力,迫使对手支付高额资源费。
4. 团队协作(多人模式)
- 资源共享:与盟友交换多余资源,降低采购成本。
- 地域分割:划分势力范围,避免重复建设,集中力量对抗主要竞争对手。
5. 风险规避
- 避免“全押”策略:保留部分资金应对突发市场波动或对手的恶意竞价。
- 灵活替换电厂:定期淘汰低效电厂,替换为更高性价比的新型电厂,保持竞争力。
优点
- 策略深度:资源管理、市场博弈与电网规划的多层次决策,赋予游戏高重玩价值。
- 互动性:玩家间的竞拍干扰与资源争夺,增强对抗乐趣。
- 主题贴合:电力行业背景与动态市场机制,提升沉浸感。
缺点
- 学习曲线陡峭:新手需熟悉复杂规则与市场逻辑,初期易因决策失误陷入劣势。
- 时长较长:单局90-120分钟的时长可能不适合快节奏场景。
综合评价
《人力电气公司》是一款兼具策略性与趣味性的模拟经营桌游,适合喜欢深度规划与玩家互动的玩家。其动态市场机制与多维度决策要求,使其成为德式策略桌游的代表作之一。推荐给追求挑战与长期策略的玩家群体。