《往事手机版》(When Past Was Around) 是一款由独立工作室开发的点击互动式解谜手游,以手绘艺术风格和沉浸式音乐为核心,讲述了一段关于爱情、遗憾与自我成长的情感故事。玩家将扮演女主角Eda,通过探索虚实交织的场景、解开日常谜题,逐步拼凑出她与恋人Owl从热恋到分离的回忆碎片。游戏全程无对白,凭借细腻的画面与音乐传递情感,营造出独特的叙事体验。
《往事》以二十岁女孩Eda的视角展开,她因恋人Owl的出现重燃追梦热情,却在爱情消逝后陷入挣扎。游戏中,玩家需穿梭于承载两人回忆的房间,通过点击互动、收集线索,揭开这段苦乐参半的恋情真相。游戏以“放手与释怀”为主题,用复古手绘画面与小提琴旋律勾勒出情感的细腻起伏,让玩家在解谜中感受角色内心的蜕变。
1. 情感叙事
故事围绕Eda与Owl的恋情展开,从初遇的心动、共度的甜蜜,到分离的痛苦与最终的释怀。玩家通过场景互动(如整理物品、弹奏钢琴)逐步解锁回忆,感受角色在爱情中的成长与抉择。
2. 手绘艺术风格
游戏采用暖色调手绘画面,场景细节丰富(如摆满杂物的房间、飘落的羽毛),搭配光影变化营造温馨或忧郁的氛围。关键剧情处画面会以分镜或符号化形式呈现,增强叙事张力。
3. 沉浸式音乐设计
小提琴与钢琴旋律贯穿全程,约会场景中音乐轻快俏皮,分离时转为忧伤婉转,与画面互动紧密结合。音乐不仅是氛围烘托,更是情感推进的线索(如通过旋律变化暗示剧情转折)。
1. 点击互动解谜
玩家通过点击场景中的物品(如椅子、书籍、乐器)触发互动,解开与生活相关的谜题(如调整时钟时间、拼合碎片)。谜题难度适中,需观察细节与逻辑推理。
2. 记忆碎片收集
在探索过程中,玩家需收集散落的记忆碎片(如羽毛、信件、照片),每块碎片对应一段回忆,拼凑后解锁完整剧情。
3. 场景切换机制
游戏通过“开门”动作推进场景,每扇门后是不同时空的房间(如卧室、咖啡厅、海滩),暗示Eda内心世界的层层深入。
4. 音乐线索利用
部分谜题需结合音乐节奏或旋律提示解决(如按钢琴键顺序弹奏音符),增强互动趣味性。
5. 提示功能辅助
右上角提供长按提示,可显示关键道具位置,避免玩家因卡关影响体验。
1. 序章谜题解析
- 初始房间:点击笼子黑影后开门,整理椅子与鞋子,从地毯下获取猫头鹰钥匙,用钥匙打开抽屉取得美工刀,划开箱子胶布获得羽毛。
- 钢琴谜题:移开书架书本发现数字“1434641”,对应墙上布告板符号(正方形、星星、叶子等),按此顺序点击钢琴键获取碎片。
2. 时钟谜题技巧
在洗手池场景中,用海绵擦净镜子显示时间“19:15”,调整座地钟分针与时针后获取撬棍,用于打开后续木箱。
3. 海滩场景线索
收集椰子旗子、沙堡旗子、海星与珊瑚,放入漂流瓶触发剧情;通过冰淇淋棍提示解开邮箱密码,获取进入下一场景的方块。
- 艺术表现力强:手绘画面与音乐完美融合,营造出电影般的沉浸感,尤其适合喜欢情感向游戏的玩家。
- 叙事手法独特:全程无对白,通过环境互动传递情感,引发玩家对“放手与成长”的共鸣。
- 谜题设计友好:难度适中,提示功能降低挫败感,让玩家专注剧情体验。
- 流程较短:完整通关约1.5-2小时,内容量有限,追求长线体验的玩家可能意犹未尽。
- 存档机制不便:以章节为单位存档,中途退出需重玩当前章节,碎片化时间玩家体验受影响。
“手绘风美到窒息,像在看一本会动的绘本!解谜难度刚好,跟着剧情走超有代入感。”——TapTap用户
“流程太短了,刚沉浸就结束,希望更新DLC!”——手游论坛玩家
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评分:3